eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

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玩家不需要很复杂操作也可以打出很华丽效果 经济系统:注:为便于绘图,产出较低非主流玩法未在图中画出……,并将各个玩法产出的材料转化为可兑换货币(如日常可以产出超限材料,但图中转化为星石)养成系统:除超限材料外大部分养成材料几乎没有获取成本……基本可以以识之律者引入时停机制为分界早期战斗偏向于相对硬核动作游戏,act要素更加齐全(从角色设计变化可见一班

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂或者需要重复使用功能,打包起来装到一个“黑匣子”

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

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不处于CD时,打断其他行为,立即攻击(白角马、红角马、机械师1、机械师3);4)冰雪关弹幕调整,使得容易看清……;5)传送门传送过程中角色改为不可移动;6)Boss插屏对战图片缩放调整;7)部分音效添加,替换新的秘境关……团队目前正在努力优化游戏,带给玩家更好体验,感谢大家一直以来的的理解和支持!

房屋建造者(House Builder)

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……每栋房屋都包含数百个元素,您需要根据建筑规则进行匹配。……这也取决于您将使用的材料。他们每个人都有不同属性。使用错误的材料会导致不愉快后果。……证明您聪明才智和知识,以防止施工中出现任何故障。到时候你技能会更好,建筑也会先进

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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【测试了gms2各种骨骼动画函数功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程各种对接问题】……//至此,除去写这个时候想到animation event没有测试过,其他需要知道东西已经七七八八了……gms2跟spine对接一直很有限,找相关的材料也找不到太详细,到头来主要还是自己试,不过这才是常态吧

如何骗过骗子国王:重制版(How to Fool a Liar King: Remastered)

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故事在《如何摘下你面具》结局之后开始。然而,你不需要玩过以前游戏来理解这个故事。……不过,如果你玩过,你可能会喜欢这个故事。该游戏有一个新角色 Regina 作为新女主角。……贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是有什么目的?她能相信似乎充满秘密朱莉吗?

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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保持理性,在智力和体力上战胜跨次元恶魔。逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误指控只会让你们之间缺乏信任。……在这个阴暗区域,感染者才能发挥真正力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

版本:Early Access


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